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时空召唤全英雄技能属性图文解析中的技能效果如何计算

文章来源 : 梦马网
发布时间 : 2024-07-07 07:59:56

手游时空召唤(Summoners War)是一款集收集、养成和对战为一体的策略类角色扮演游戏。玩家在游戏中扮演召唤师,召唤出不同属性和职业的英雄,与其他玩家或NPC展开战斗。英雄的技能效果和属性对战斗结果影响巨大,因此了解各英雄技能属性及其计算方式对于提升战斗效率和游戏乐趣尤为重要。本文将对时空召唤全英雄技能属性和技能效果的计算方法进行深入解析。

在深入到技能效果计算之前,我们首先需要了解英雄的基础属性。游戏中的每个英雄都具有以下基本属性

了解这些基本属性后,我们可以进一步探讨英雄技能的具体效果和计算方式。

时空召唤中的技能效果大致可以分为直接伤害、持续伤害、治疗、控制和增益/减益等几类。每种效果的计算方式都有其特点

直接伤害:通常基于攻击力(ATK)进行计算,某些英雄的技能可能还会考虑目标的HP、DEF等属性。

持续伤害(DoT):以目标总生命值的一定比例来计算,不受攻击者的攻击力影响。

控制:如眩晕、冰冻等,通常与施放者的ACC和目标的RES有关。

增益/减益:如增加攻击力、降低防御力等,效果通常是固定的,不过持续时间可能会受到影响。

虽然官方并未公布所有具体的计算公式,但玩家通过经验和实验总结出了一些基本的计算方法。以下是一些常见的计算公式

直接伤害:\[伤害量 = (攻击者ATK \ 技能倍率) 目标DEF/3\]

持续伤害(DoT):\[每回合伤害 = 目标最大HP \ 固定百分比\]

治疗:\[治疗量 = (施法者ATK \ 技能倍率) 或 (目标最大HP \ 固定百分比)\]

控制效果成功率:\[成功率 = 基础成功率 + 施法者ACC 目标RES\](受上限值限制)

值得注意的是,以上公式仅供参考,具体数值和效果还会受到游戏内部机制和其他变量的影响。

知道了技能效果的计算方式后,玩家可以通过以下策略来优化其英雄的表现

属性匹配:根据英雄技能的计算方式,优先提升相关属性。对于依赖攻击力造成伤害的英雄,应该重点增加其攻击力。

符文选择:选择与英雄技能协同效果最佳的符文,如攻击型英雄优选攻击力增加的符文,控制型英雄则应考虑增加精准的符文。

队伍搭配:构建队伍时,考虑英雄间的技能协同,比如使用能够降低敌方防御力的英雄来配合高输出英雄。

时空召唤作为一款深受玩家喜爱的手游,其魅力在于复杂而丰富的策略玩法。深入了解英雄技能属性及其计算方法,将帮助玩家在这个充满挑战的世界中占据一席之地。随着游戏的不断更新和发展,新的英雄和技能也将持续推出,但掌握了基本的计算方法和策略后,玩家将能更快地适应游戏的变化,享受召唤与对战的乐趣。

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